Filosofía & Videojuegos: Friedrich Nietzsche: “¿Ciencia = Verdad?” / “Does Science = Truth?” | 8-Bit Philosophy ◌ [3:07]




[8-Bit Philosophy] ◌ [Nietzsche: Espíritu de la gravedad]

8-Bit Philosophy fue lanzado en abril de 2014, la serie ahora cuenta con 15 episodios; el primero de ellos usa el juego de Zelda de Nintendo 1986, para desempaquetar el concepto de “bienes” de Platón; los episodios posteriores lidian con el concepto de “historia” de Hegel, la noción sartriana de “la libertad”, y el pensamiento de Nietzsche sobre los límites de la ciencia: Nietzsche creía que la tarea central de la filosofía era enseñarnos a “ser lo que somos”. | Open Culture 

[Nietzsche en Brasil 2014] ◌ [videoteca | edición #42]

Literatura & Videojuegos: Julio Cortázar en “Conejos para mi armario” / “Rabbits for my Closet” | Purple Tree ◌ [0:30]




[Rabbits for my Closet]  [videoteca | edición #41]

La idea del juego sigue de cerca el relato original de Julio Cortázar “Carta a una señorita en Paris”: un hombre en una habitación debe encerrar en un armario a los conejos que se van multiplicando por doquier. Hay que decir que la manera de almacenarlos es muy poco gentil y que los conejos son muy escurridizos. Rabbits for my closet es un juego online que avanza por niveles en los que aumenta el número de conejos y su capacidad de fuga o se reduce el tiempo para esconderlos. Hay otros detalles como fragmentos del cuento original que aparecen entre los niveles, un retrato de Cortázar en la pared  y un sillón de terciopelo verde en una esquina de la habitación donde ocurre toda la acción, como invitándonos a seguir el juego, en ese otro relato de Cortázar “Continuidad de los parques”.

Literatura & Videojuegos: Dante Alighieri en “Dante's Inferno” | Visceral Games & Electronic Arts ◌ [7:00]




[Dante's Inferno]  [videoteca | edición #41]

VII Congreso Internacional de Análisis Textual «Las Diosas» | Asociación Cultural Trama y Fondo & Universidad Complutense de Madrid




Plazo para envío de ponencias: 1 de noviembre de 2014

La caída del Dios patriarcal, ¿constituye el punto final de la historia de los dioses o abre el campo al retorno de otras divinidades más antiguas? ¿En qué medida los discursos indigenistas, ecologistas o nacionalistas poseen resonancias mitológicas de antiguas divinidades maternas? Si el Dios patriarcal fue el pilar simbólico en el que se asentaba el prestigio de la función paterna, ¿hasta qué punto su caída dificulta la presencia y la eficacia de ésta? Y sobre todo: la construcción de la subjetividad en el mundo contemporáneo, ¿se realiza al margen de todo presupuesto mitológico o, por el contrario, actúan en él moldes mitológicos implícitos que escapan a la conciencia de los sujetos?  

Y está, por otra parte, el paisaje visual contemporáneo, tal y como se realiza en la web y en la televisión, en la publicidad, en el cine, en la literatura, la pintura y las nuevas escenografías de la música contemporánea. Todo parece indicar que en él, y con independencia de la valoración final que de ello pueda realizarse, cierta aura de divinidad inviste a las más variadas figuraciones de lo femenino.

Fechas del evento: 25 al 27 de marzo de 2015


1er Seminario Internacional “El Capital: 150 aniversario [1867-2017]” «El pensamiento de Marx en el siglo XXI» | Universidad Nacional de Colombia, Universidad Autónoma de Colombia, Escuela Superior de Administración Pública [et al.]




4 al 7 de noviembre de 2014

Consideramos, que los 150 años de la publicación del primer tomo de El Capital, son una buena oportunidad para emprender jornadas que superen las pobres celebraciones de los 150 años de El Manifiesto Comunista. Hay que recordar que en Colombia y buena parte del mundo hispanohablante nada, o muy poco, se dijo en el 2008 a los 150 años de la finalización de la redacción de los Grundrisse [Fundamentos, Critica de la economía política o Manuscritos de 1857/58], materiales de trabajo que pueden considerarse los borradores de El Capital y que fueron bosquejados en el contexto de una crisis financiera mundial. El objetivo es fomentar el conocimiento de El Capital de Carlos Marx mediante su divulgación y estudio multidisciplinario, para contribuir a la formación de sujetos críticos con miras a la acción y la movilización social, siguiendo tres líneas de trabajo: la divulgación, la formación y la acción política para la movilización social.


Seminario Internacional de “Argumentación Razonada” | Cátedra UNESCO para la Lectura y la Escritura & Universidad del Valle




5 al 7 de noviembre de 2014

La Cátedra UNESCO para la lectura y la escritura, la Maestría en Lingüística y Español y el Doctorado en Humanidades, invitan al Seminario Internacional “Argumentación Razonada”. Invitada: Isabella Pezzini, Ph.D. en Semiótica de la Universidad de Bolonia, Profesora de Semiótica de la Cultura y de Sociosemiótica de la Universidad Sapienza de Roma.

Nov.5: Conferencia pública: Pasiones colectivas y modelos de la cultura: el miedo en occidente, Auditorio Germán Colmenares. 4pm.  
Nov.6: Conferencia internacional en Congreso Internacional de Semiótica: Icono global: Poder y circulación del imaginario en internet, Universidad Autónoma de Occidente. 8am.  
Nov.7: Seminario de posgrado: Estrategias de condensación, Edificio 385. Auditorio de Postgrados 2002. 9am.  

Más Información: Escuela de Ciencias del Lenguaje | Tel.: 3334895-3167140874 
e-mail: victoria.tobon@correounivalle.edu.co


«Coloquio de las Grullas 2014» “América: Raíces, Política y Ciudad. Vistas desde la plástica, la música y las letras” | Facultad de Artes —Universidad de Antioquia, Haylibros.com & Grupo Cultural ‘La Grulla de Hermes’





La Facultad de Artes de la Universidad de Antioquia, Haylibros.com y El Grupo Cultural La Grulla Hermes invitan a la comunidad académica y aficionada a participar de El Coloquio de las Grullas 2014. Este año proponemos pensarnos y expresarnos bajo la temática: ‘América: Raíces, Política y Ciudad’ a través de las lentes de la plástica, la música y las letras. Para ello abrimos 2 convocatorias: 

1. Dirigida a la Comunidad académica: Invitamos a estudiantes, profesionales y aficionados en las áreas de Historia, Literatura, Antropología, Filosofía, Ciencias Humanas y Sociales, Artes Plásticas y Música a enviar investigaciones, ensayos o ponencias que aborden el tema propuesto para el coloquio.  
2. Dirigida a Artistas Visuales: Invitamos a los Artistas Plásticos, estudiantes, profesionales, aficionados o colectivos de artistas, a enviar registro de su obra que aborde el tema propuesto. Para realizar con la o las obras seleccionadas una muestra artística en el marco del evento.

Fechas del evento: 5 al 7 de noviembre de 2014

IX Encuentro Iberoamericano de Educación —EIDE | Universidad Autónoma de Bucaramanga



The Guardian of Higher Education

5 al 8 de noviembre de 2014

Del 5 al 8 de Noviembre se llevará a cabo el IX Encuentro Iberoamericano de Educación –EIDE en la Universidad Autónoma de Bucaramanga, evento de impacto internacional que cuenta con el apoyo de Colciencias, la Universidad Alcalá de Henares de España, la Universidad Estadual Paulista –UNESP de Brasil y la Fundación Santillana; precisamente será este grupo editorial quien publicará un libro con trabajos relacionados a los seis ejes temáticos del evento.

El EIDE, que en el transcurso del tiempo se ha convertido en un espacio académico reconocido que pretende explicar los puntos comunes y divergentes a las realidades educativas y contextos de iberoamérica, contará con varios ejes temáticos como la educación infantil, básica, media y superior; la ciencia, tecnología e innovación; la atención a la diversidad y la política y gestión educativa para sostenibilidad y la internacionalización. 

Literatura & Videojuegos: “El novelista” / “The Novelist” | Orthogonal Games ◌ [1:50]




[The Novelist] ◌ [videoteca | edición #41]

En The Novelist [Orthogonal Games], desarrollado por Kent Hudson y definido por la crítica como “una ficción interactiva disfrazada”, su protagonista, Dan Kaplan, es un escritor en ciernes que se marcha de vacaciones con su familia para tratar de sacudirse un bloqueo creativo. Las elecciones tomadas durante el transcurso del verano condicionarán toda su vida. ¿Puede Dan avanzar en su trabajo, salvar la relación con su esposa y atender las necesidades de su hijo? El jugador decide, porque la verdadera pregunta es: ¿Qué revela eso sobre su vida? [Jugar a ser un tipo corriente | El País]

Filosofía & Videojuegos: “Filosofighters” | Super Interessante ◌ [1:05]




[Filosofighters]  [videoteca | edición #41]

El juego de lucha Filosofighters reúne las mentes más grandes del mundo para una batalla de ideas en la que se enfrentan los personajes del juego: Platón, San Agustín, Nicolás de Maquiavelo, Jean-Jacques Rousseau, René Descartes, Karl Marx, Friederich Nietzsche, Jean-Paul Sartre y Simone de Beauvoir. Usted escoge su filósofo y el tipo de batalla que desea: torneio o luta. Después de leer una serie de citas que identifican a los personajes a través de la historia del pensamiento, la lectura culminará apropiadamente, en un enfrentamiento a golpe limpio. 

Todo lo que realmente se necesita saber es que los movimientos corresponden a las flechas de control, que X es patada, y que C es puño. Y que hay una combinación para activar los súper-golpes en cada filósofo; son movimientos especiales en los que por ejemplo, Platón deja caer una cueva sobre su contrincante, Rousseau expresa su idea del ‘hombre natural’ rasgando sus ropas, Maquiavelo se transforma en un ninja de César Borgia, Nietzsche usa su poderoso ‘Dios ha muerto’, y Marx, atacará con una ‘legión de proletariados’; aunque los desarrolladores pudieron ser más imaginativos sobre el súper poder de Simone de Beauvoir, pues su fuerza especial se concentra en el golpe mortal de su sujetador. Si bien es cierto que se encuentran juegos de lucha más atractivos, éste quizás sea, entre todos, el más ‘serio’. Sus implicaciones educativas es poco probable que tengan mucho impacto si usted, en cierto punto, no cambia el juego por cualquier libro de estos personajes.

Literatura & Videojuegos: “Paralect: Leave your world” | University of Southern California ◌ [0:40]




[Paralect]  [videoteca | edición #41]

Paralect es un juego de plataformas en 2D que utiliza los efectos visuales que ofrece la narrativa para contar una historia personal de desarraigo cultural. El juego se propone explorar los cambios de paradigma causados por el choque cultural y la adaptación, e investiga cómo esas transformaciones afectan la visión de la gente, su entorno y lo más importante, el lugar al que llamamos ‘casa’.  El juego se divide en varias secuencias ‘de experiencias’. A primera vista, el mundo principal es un juego de plataformas típico que presenta al jugador los obstáculos ambientales, los textos y los rompecabezas. Sin embargo, el sistema de disposición de los textos, le permite al jugador ‘explorar espacialmente’ estas narrativas y descubrir pistas sobre cómo funcionan los personajes y sus mundos ‘textuales’. [Road to the IGF: Paralect | Gamasutra]

Uy, Festival 2014 ¡Qué miedo el miedo! “Los miedos de las mujeres” | Gimnasio Moderno, Bogotá




6 al 8 de noviembre de 2014

El UY Festival nace de la necesidad de abrir espacios de reflexión sobre el miedo en sus distintas dimensiones. Nace también de la urgencia de dar a conocer de forma reflexiva y analítica el drama de aquellos que por circunstancias ajenas a su cotidianidad han sido violentados y sus comunidades han sido objeto de terrorismo en sus diversas formas. Es un Festival que pretende también animar una reflexión colectiva, abierta y plural sobre el arte y su relación con el miedo.


«Zinema Zombie Fest» Festival Internacional de Cine Fantástico & de Terror 2014 “Satán es bacán”




6 al 13 de noviembre de 2014

Bajo la temática Satán es bacán, el festival presentará en Cine Tonalá, en la Cinemateca Distrital, en la sala Fundadores del Cine Club de la Universidad Central, en el Planetario de Bogotá y en el Centro Cultural A Seis Manos, más de 250 películas que durante 8 días deleitarán a todos los bogotanos con lo mejor del cine fantástico del cosmos. 

Desde el 2009 Zinema Zombie Fest [ZZF] ha traído al país lo más selecto del cine de terror y del cine fantástico en general; y respaldándolo siempre con la presencia de importantes personalidades de estos géneros cinematográficos, se ha consolidado como uno de los más representativos en Latinoamérica y como el único de su tipo en Colombia. Para ratificarlo, este año el Festival le rendirá homenaje al hombre y director de culto que estremeció al mundo con la controvertida película Holocausto Caníbal [1980], que no es otro que el italiano Ruggero Deodato, quien estará en el país como invitado especial y quien además dictará un Master Class. Otros de los invitados internacionales al Festival son el director mexicano Lex Ortega, uno de los 8 directores de la exitosa película México Bárbaro, el director Fernando Cedeño conocido como "El Tarantino ecuatoriano", el director y experto en Cine de Luchadores Orlando Jiménez y la artista española La Prohibida, quién también será la presentadora del Festival y la encargada de amenizar la fiesta oficial. Por Colombia estará el actor colombo-italiano Salvo Basile, quien trabajó junto a Ruggero Deodato en la película Holocausto Caníbal.


Festigame Colombia 2014 | Palacio de los Deportes, Bogotá




7 al 9 de noviembre de 2014


Literatura & Videojuegos: “The Stanley Parable” / “La parábola de Stanley” | Galactic Cafe ◌ [2:10]




[The Stanley Parable]  [videoteca | edición #41]

Según su autor, The Stanley Parable «es un juego de narrativa experimental en primera persona. Es una exploración de nuestras elecciones, la libertad, la narración y la realidad, todo examinado desde la perspectiva de lo que significa jugar a un videojuego». En él escucharemos constantemente la voz en off de un narrador omnisciente, que tratará de guiar los pasos del personaje, pero al mismo tiempo, el jugador podrá decidir si sigue la historia tal y como el narrador la va planteando o si toma sus propias decisiones, contradiciendo el desarrollo lógico de la historia. Si decidimos esto último el narrador tratará por todos los medios de reencauzarnos haciéndonos volver a la trama. Una idea esta, la del personaje enfrentándose a la fatalidad del narrador, digna de la literatura más experimental. Ni qué decir tiene que en este caso la narración es tan importante que sin narrador simplemente no habría juego. [¿Se pueden considerar como literatura los videojuegos? | Culturamas]

Literatura & Videojuegos: Lewis Carroll en “Alice: Madness Returns” [2011] | Electronic Arts & Spicy Horse ◌ [2:00]



Alice: Madness Returns [Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360] Es una secuela al videojuego de Mac y PC American McGee's Alice lanzado en el año 2000. McGee, quien diseñó el videojuego original, vuelve a trabajar en el diseño luego de asociarse Electronic Arts con su estudio de desarrollo, Spicy Horse. Los acontecimientos del segundo juego tienen lugar en 1875, casi inmediatamente después de la finalización del primero. Luego de que le dieran de alta en el hospital, Alicia entró a un refugio para huérfanos con traumas mentales en Londres, bajo el cuidado del psiquiatra, Dr. Angus Bumby. Aunque la protagonista desea vivir una vida normal, aún es víctima de la depresión y de alucinaciones espeluznantes. Alicia quiere restaurar sus recuerdos para conocer la verdad sobre la muerte de sus familiares. | Fuente: Wikipedia.

[Alice in Wonderland | iPad]  [Alice in Wonderland | 1903]

Primer Simposio Internacional: “La competencia intercultural en la enseñanza de lenguas” | Universidad del Valle



Ilustración de Luke Ramsey

12 al 15 de noviembre de 2014

La  Escuela  de  Ciencias  del  Lenguaje  tiene  el  placer  de  invitarlos  al  Primer  Simposio  sobre  la  competencia intercultural en la enseñanza de lenguas. El propósito del evento es por una parte, construir un panorama de las políticas  y  prácticas  pedagógicas  en  torno  al  desarrollo  de  la  competencia  intercultural  y  por  otra,  brindar elementos de formación a los docentes de lengua. Teniendo en cuenta que se trata de un simposio de formación, no recibimos propuestas de comunicación ni ponencias.

Ejes temáticos: •Interculturalidad en el currículo del área de lenguas extranjeras en instituciones educativas. •Políticas lingüísticas e interculturalidad. •Desarrollo de la competencia intercultural en los cursos de lenguas.El simposio está dirigido a profesores de lenguas, a formadores de licenciados en lenguas,a coordinadores de instituciones  educativas  públicas  y  privadas  del  país,  a  estudiantes  de  pregrado  con  trabajo  de  grado  en interculturalidad y a estudiantes de maestría en el área. 

Cupo limitado. Valor de la inversión: 350.000 pesos. Fecha límite de inscripción: 5 de noviembre de 2014. literaturaeinterculturalidad@gmail.com | literaturaeinterculturalidad@correounivalle.edu.co


Congreso Internacional «Mujer y literatura femenina en la América virreinal» | Universidad de los Andes, Santiago de Chile


Se podrán presentar ponencias que versen sobre la creación femenina y la presencia de la mujer en la Iberoamérica colonial en cualquiera de los ámbitos culturales y desde perspectivas múltiples (Literatura, Historia, Arte, Antropología, Estudios de Género, etc…), en un intento de amplitud interdisciplinar. Asimismo se podrán proponer al comité del congreso paneles sobre determinados temas, organizados por un director de mesa (entre 3 y 6 participantes por panel). El coordinador del panel lo propondrá a la secretaría del congreso y una vez aceptado los ponentes deberán formalizar individualmente su inscripción.

Fechas del evento: 19 al 20 de noviembre de 2014


Seminario Andrés Bello: “Curso de Narrativa: De la fábula a la experiencia” | Instituto Caro y Cuervo, Bogotá




20 de noviembre al 16 de diciembre de 2014

El Instituto Caro y Cuervo, y su unidad de formación el Seminario Andrés Bello, abren la convocatoria para el Curso de Narrativa: De la fábula a la experiencia, dictado por el escritor Juan Cárdenas. Este curso tiene un carácter introductorio y quiere sentar las bases para un futuro taller de escritura creativa destinado a la producción y discusión colectiva de ficción. Mediante el análisis de algunos textos claves de las vanguardias se ofrece la posibilidad de explorar procedimientos, técnicas y derivas de la literatura contemporánea en español, con especial énfasis en aquellos casos donde la narrativa se abre a otras disciplinas artísticas y se deja contaminar por ellas. Asimismo, el curso proporciona una serie de herramientas de lectura destinadas a fortalecer la capacidad crítica del alumno. El título del curso, “de la fábula a la experiencia”, remite a la necesidad de mantenernos atentos a la particular relación que la literatura establece con lo real: entre la invención gratuita y la pulsión documental, entre la fantasía y el peso de la historia, la tensión entre la utopía y la vida cotidiana.   

20 de nov.: Intervención y relectura: la vanguardia y la tradición como ruinas. Benjamin y el lector-reciclador.  
25 de nov.: Borges y Duchamp, continuidades y discontinuidades.
27 de nov.: Análisis y discusión de textos I: Rodrigo Rey Rosa, violencia política y ciencia ficción. 
2 de dic.: Análisis y discusión de textos II: Mario Bellatín, prótesis y escritura. 
4 de dic.: Análisis y discusión de textos III: Sergio Chefjec, el paseante.
9 de dic.: Análisis y discusión de textos IV: Apuntes sobre el planeta César Aira.
11 de dic.: Abstracción y escritura en América Latina.
16 de dic.: A modo de conclusión: cultura popular, vanguardia y política del lenguaje.

VII Coloquio Internacional de Historia Literaria “La prensa en el devenir literario” | Centro de Estudios Literarios Antonio Cornejo Polar, Lima, Perú



The Odissey por M. Krumins

Plazo para envío de propuestas: 24 de noviembre de 2014

En cumplimiento de sus objetivos académicos, el Grupo de Investigación Colombia: tradiciones de la palabra ha llevado a cabo seis coloquios sobre historia de la literatura colombiana desde su fundación en 2007. En los últimos eventos las convocatorias han sido ampliadas al ámbito de los estudios sobre el fenómeno literario a nivel internacional, en respuesta a la necesidad de conocer los procesos y avances de los colegas investigadores de otras latitudes y en otros contextos. Estos encuentros se han caracterizado por la asistencia de un nutrido número de investigadores tanto colombianos como extranjeros, entre quienes destacamos autoridades como Susana Zaneti (†), Ana Pizarro, Raymond L. Williams, Renán Silva, Mary Berg, Hélène Pouliquen, N’Bare M´Gom, Luciano Ramírez, Alfredo Laverde, entre otros. 

En asocio con el Centro de Estudios Literarios Antonio Cornejo Polar, el grupo de investigación Colombia: tradiciones de la palabra invita, a la ciudad de Lima (Perú), a continuar la reflexión iniciada en 2011 en torno a las diversas formas que la prensa ha adoptado en la formación y transformación cultural de las sociedades, tanto como receptáculo de ideas, textos, imágenes y discusiones, como protagonista misma de tales transformaciones. El evento está abierto al estudio concienzudo de las publicaciones periódicas literarias y a la reflexión sobre fenómenos literarios en la prensa en general, desde el enfoque de todas las disciplinas de las ciencias sociales y humanas.

Fechas del evento: 9 al 10 de abril de 2015


XII Concurso Nacional de Novela y Cuento Cámara de Comercio de Medellín 2014



MetroCable, Medellín

Plazo para envío de obras: 28 de noviembre de 2014

Convocatoria dirigida a ciudadanos colombianos, mayores de edad, residentes o no en el país, que sean autores de una novela o de una colección de cuentos original e inédita, es el perfil de los escritores que convoca el XII Concurso Nacional de Novela y Cuento de la Cámara de Comercio de Medellín para Antioquia. Aquellos que se decidan por la novela, no tendrán restricciones en la extensión de su obra. Entre tanto, quienes deseen enviar sus cuentos deberán tener presente que su colección debe contener al menos 10 relatos.

En esta nueva edición, se destinaron 80 salarios mínimos legales mensuales vigentes como premio para los ganadores en las dos categorías, distribuidos así: novela 50 SMLV [$30.800.000] y cuento 30 SMLV [$18.480.000], para un total de 49.3 millones de pesos en premios. 


CFP: 42 Congreso Internacional de Lingüística Sistémico Funcional: “Challenging Boundaries” | RWTH Aachen University, Alemania




Plazo para envío de ponencias: 30 de noviembre de 2014

The framework of Systemic Functional Linguistics has been applied in many different fields and research contexts, establishing it firmly as a prominent approach amongst functional theories. The theme “Challenging Boundaries” invites speakers to present new ideas as well as interdisciplinary work with SFL, but also to reflect on familiar applications and discuss future developments in established contexts. Questions to be raised may include addressing the boundaries between languages in cross-linguistic studies but also in variational linguistics (non-standard variety or different language?), between literary and non-literary language, between language and other semiotic systems in multimodal studies, between register and genre, register and context, between social-semiotic and cognitive perspectives, between qualitative and quantitative approaches, between example-based and probabilistic approaches and boundaries across strata. Finally, we also welcome contributions which discuss boundaries to neighbouring frameworks such as Functional Discourse Grammar, Constructionist approaches, Critical Discourse Analysis etc. exploring interconnections with SFL. 

Plenary Speakers: Monika Bednarek, University of Sydney; Heidi Byrnes, Georgetown University, Washington; Lise Fontaine, Cardiff University; Christian Matthiessen, Polytechnic University, Hong Kong; Maite Taboada, Simon Fraser University, Vancouver.   

For more details and submission information, please contact us: www.isfc2015.anglistik.rwth-aachen.de isfc2015@anglistik.rwth-aachen.de

Fechas del evento: 27 al 31 de julio de 2015


Literatura & Videojuegos: “The Witcher 3: Wild Hunt” | CD Projekt Red ◌ [3:10]




[The Witcher 3]  [videoteca | edición #41]

Literatura & Videojuegos: “Child of Light” | UbiSoft Framework Studio ◌ [1:50]




[Child of Light]  [videoteca | edición #41]


UFCF: Ultimate Fictional Characters Fighting | Combates de ‘artes marciales mixtas’ entre personajes de ficción ilustrados por Filipe Capra



Dorothy de Oz vs. Alicia de Wonderland


Asterix  vs. Popeye





Gokū  vs. Superman