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“Gabo entre Bibliotecas” Repositorio Digital Gabriel García Márquez | Biblioteca Luis Ángel Arango [Bogotá] & Biblioteca Vasconcelos [Ciudad de México]



Imagen de Iván M. Delvasto


Dos de las más grandes bibliotecas públicas de Latinoamérica, la Biblioteca Luis Ángel Arango [Bogotá] y la Biblioteca Vasconcelos [Ciudad de México] se unen para celebrar la obra de Gabriel García Márquez, en el primer aniversario de su fallecimiento. Y lo hacen, más allá del programa de actividades, con la voz de sus lectores, que evocan, testimonian y agradecen al autor los textos que, en muy distintos momentos de su vida, tuvieron la dicha de leer. 

Además, ambas bibliotecas ponen a tu disposición una amplia selección de documentos [video y texto]: películas basadas en sus obras, entrevistas, documentales, la música que Gabo amaba o que su obra inspiró, discursos, etcétera. El universo de García Márquez al alcance de un clik, es la Gaboteca Virtual.



“Arquivo Pessoa” Antología Interactiva: Vida & Obra de Fernando Pessoa | Universidade NOVA de Lisboa, Fundação Calouste Gulbenkian, Comissão de Coordenação e Desenvolvimento da Região de Lisboa e Vale do Tejo, Fundação Luso-Brasileira & Direcção-Geral do Livro e das Bibliotecas




A base de dados Arquivo Pessoa e o portal MultiPessoa são uma actualização de um cd-rom intitulado MultiPessoa—Labirinto Multimedia, dirigido por Leonor Areal e co-editado em 1997 pela Texto Editora e a Casa Fernando Pessoa. O portal MultiPessoa dirige-se a todo o tipo de leitores, do leigo ao investigador, e tem por objectivos principais: Divulgar a obra de Fernando Pessoa, tornando-a acessível a qualquer leitor, através de uma espécie de antologia interactiva, o Labirinto; Ser um instrumento didáctico que facilite e apoie o estudo da obra pessoana na sua multiplicidade; Servir como instrumento de investigação ao permitir pesquisas de texto complexas na obra de Fernando Pessoa.

O portal MultiPessoa apresenta actualmente duas vertentes activas: o Labirinto, componente educacional de iniciação à obra de F.P., acompanhada de imagens e leituras orais de 120 poemas; o Arquivo Pessoa, base de dados da maior parte da obra pessoana, com capacidades de pesquisa de texto complexas; este corpus será progressivamente actualizado com os novos éditos dos últimos 10 anos.



Top 20 de Becas de Estudio para Estudiantes y Profesionales de América Latina: CONICET, CLACSO, DAAD, Fundación MAPFRE, FULBRIGHT, Fundación Carolina, UNIVERSIA, Fundación ICO, EURICA, ERASMUS, VULCANUS, BECA, EIFFEL, ROTARY, SERI, AIESEC, Fundación AAE, OCC, ICETEX & COLCIENCIAS





CONICET Convocatoria de becas internas de Postgrado y Postdoctorales destinadas a postulantes provenientes de Países Latinoamericanos en Argentina | CLACSO Becas de investigación en América Latina y el Caribe | DAAD Servicio Alemán de Intercambio Académico Becas del gobierno alemán están disponibles para estudiantes o profesionales que deseen continuar su formación o investigar en el país | FUNDACIÓN MAPFRE Otorga ayudas y premios con el objetivo de fomentar el estudio, la investigación y la divulgación del conocimiento en universidades españolas | FULBRIGHT U.S. & FULBRIGHT SCHOLAR PROGRAM Programa orientado a titulados superiores que quieran realizar estudios de postgrado en universidades de Estados Unidos | FUNDACIÓN CAROLINA Ofrece becas en programas de especialización a postgraduados, profesores, investigadores, artistas y profesionales procedentes de los países de América Latina miembros de la Comunidad Iberoamericana de Naciones y Portugal | UNIVERSIA Portal que centraliza las ofertas de becas de universidades de los 22 países socios de la red iberoamericana con el respaldo de Banco Santander | FUNDACIÓN ICO  Becas están destinadas a profesionales españoles y extranjeros residentes que quieran realizar sus estudios en una universidad china | ERASMUS+ Becas para estudiantes, académicos, investigadores, profesionales & EURICA Europe and America: Enhancing University Relations by Investing in Cooperative Actions Becas de movilidad  para nacionales de Latinoamérica y Europa | VULCANUS  Becas para jóvenes ciudadanos de algún país miembro de la Unión Europea que deseen  de realizar prácticas en Japón | FUNDACIÓN BECA Apoya la formación profesional de estudiantes que desean realizar programas de posgrado en su país o en el extranjero, a través de becas y ayudas al estudio | EIFFEL SCHOLARSHIPS  Programa del Ministerio de Asuntos Exteriores y Europeos de Francia que reconoce a los jóvenes de mejor expediente académico | FUNDACIÓN ROTARY Dirigidas a profesionales de cualquier país para estudiar maestrías y diplomados en uno de sus Centros pro Paz | SERI Becas de Excelencia del Gobierno de Suiza para posgrados dirigidas a investigadores extranjeros y artistas | AIESEC  El Global Internship Programme de AIESEC ofrece becas profesionales y sociales para universitarios y recién graduados que quieran realizar prácticas en empresas y organizaciones no gubernamentales | FUNDACIÓN ALEJANDRO ÁNGEL ESCOBAR para fomentar y difundir la investigación, la ciencia y la solidaridad en Colombia | OCC Becas de Investigación Cultural del Observatorio del Caribe Colombiano Héctor Rojas Herazo y Jorge García Usta | ICETEX Instituto Colombiano de Crédito Educativo y Estudios en el Exterior | COLCIENCIAS Departamento Administrativo de Ciencia, Tecnología e Innovación.


Listados de becas y convocatorias: EDUAMERICAS Buscador de becas y de otros tipos de financiamientos, especialmente dirigido a estudiantes de América Latina y España | BECAS & CONVOCATORIAS & BECAS SIN FRONTERAS Portales con información de becas y convocatorias de estudio en el exterior para Latinoamericanos | Fuentes: Universia, Educamericas.*


*Este listado no es ni pretende ser exhaustivo. Bienvenidos sus aportes en los ‘comentarios’ de esta nota.

Colección Digital “Material de Lectura” Series: Cuento Contemporáneo, Poesía Moderna & Ensayo Contemporáneo [pdf] | Dirección de Literatura, Universidad Nacional Autónoma de México



Imagen: Paracriticismus


La Colección Material de Lectura en sus dos series —Cuento Contemporáneo y Poesía Moderna— ha publicado, a lo largo de tres décadas, más de 350 títulos que recogen una muestra de la obra de los escritores más importantes del siglo XX. Cada uno de ellos es una pequeña antología que permite al estudiante, y al interesado en las letras, iniciarse en el conocimiento de la mejor literatura universal del siglo pasado y el actual.

Ahora, en el treinta aniversario de la primera publicación de estas series, hacemos llegar al lector la versión digital de estas ediciones iniciadas en 1977. A este portal se irán incorporando cada uno de los títulos que a lo largo de estos años han formado una de las colecciones literarias, más reconocidas de nuestra Universidad. 


Literatura & Videojuegos: “The Council” Narrative Adventure | Cyanide Studio & Focus Home Interactive [PlayStation 4, Xbox & PC]






“The Council”: un videojuego sobre el poder de la palabra | Big Bad Wolf se dio cuenta del poder de la palabra y la infinidad de cosas que se podrían hacer con ella dentro de un videojuego con The Council. A grandes rasgos, el jugador toma posesión de Louis de Richet, el hijo de una mujer miembro de una sociedad secreta y experta en el ocultismo. Su madre es invitada a la mansión de un millonario, llamado Lord Mortimer, para acudir a un consejo, pero desaparece. Louis es invitado al consejo en su reemplazo. Confundido y bastante fuera de lugar, Louis llega a la reunión, en una isla, para luego darse cuenta de que los invitados al consejo de Lord Mortimer son todas personas influyentes: una duquesa, un cardenal del Vaticano… George Washington y Napoleón Bonaparte. Parece que el objetivo del consejo es decidir sobre las grandes cuestiones del mundo, pero, al mismo tiempo, cada uno de los invitados tiene sus propios misterios y agendas detrás.




The Council delivers a fresh new take on the Narrative Adventure, where your choices and character growth truly matter. Make hard-hitting decisions, develop an array of skills and directly impact how the story unfolds. With permanent, long-lasting consequences, there is no going back.  Plunge into a tale of intrigue and manipulation in the style of a classic murder mystery, living with a cast of alluring characters each hiding their own dark secrets. Trust no one while uncovering dire truths – no matter the cost to mind and body. The Complete Season will include a total of five episodes.


Literatura & Videojuegos: The Franz Kafka Videogame de Denis Galanin [mif2000] «Game of the Year» & «Best Adventure / Role Playing Game» Awards Intel® Level Up 2015





El creador de The Franz Kafka Videogame es Denis Galanin, quien firma sus trabajos como “mif2000”, Galanin, es también el desarrollador de “Hamlet” un juego de aventura point-and-click inspirado en la obra de Shakespeare. El videojuego de F.K., está basado en las obras inconclusas de Kafka El castillo [Das Schloß] publicada póstumamente en 1926 y América [Amerika] publicada en 1927, y el relato del inmortal Gregor Samsa, La metamorfosis [1915]. El videojuego se encuentra disponible en Android, iOS, Linux, Mac & Windows PC.




El héroe de esta aventura llamado K., recibe una oferta repentina de empleo. Y este hecho cambia su vida, lo que le obliga a hacer un viaje lejano. Para su sorpresa, el mundo más allá de su tierra natal parece no ser tan normal como él pensaría. Junto con el héroe, usted va a experimentar un ambiente absurdo, surrealista y una incertidumbre total. | Polygon

Biblioteca Digital del Patrimonio Iberoamericano —BDPI: Acceso a cerca de 250.000 documentos y material textual, gráfico, visual y sonoro | Obras literarias, Incunables, Monografías, Prensa, Dibujos, Grabados, Mapas, Fotografías, Partituras y Registros sonoros



BDPI: Acceso libre y gratuito al patrimonio cultural digital iberoamericano.

La Biblioteca Digital del Patrimonio Iberoamericano [BDPI] es un proyecto impulsado por la Asociación de Bibliotecas Nacionales de Iberoamérica [ABINIA] que tiene como objetivo la creación de un portal que permita el acceso desde un único punto de consulta a los recursos digitales de todas las Bibliotecas participantes. Con el respaldo activo de la Secretaría General Iberoamericana [SEGIB] y su inclusión en el Programa de Acción de la XXIV Cumbre Iberoamericana de Jefes de Estado y de Gobierno celebrada en diciembre de 2014, BDPI se consolidó como herramienta fundamental en la construcción y afianzamiento del Espacio Cultural Iberoamericano, en el marco de la Agenda Digital Cultural para Iberoamérica.  



LORAN: Plataforma Digital de Lectura "Amplificador de Lectura” | Fundación SM España





LORAN es una plataforma digital de lectura. Una herramienta gamificada con un enfoque lúdico que tiene como objetivo favorecer el placer de la lectura en el aula y mejorar la comprensión lectora de los alumnos. Ha sido concebida para los estudiantes de los cursos de Primaria.  Para ello, propone a sus usuarios adentrarse en el archipiélago LORAN. Y convertirse en aventureros. Así, viajarán de una isla a otra [de un libro a otro], se enfrentarán a misiones y retos. El objetivo es recuperar palabras y conseguir provisiones para poner a salvo las grandes historias de la Humanidad. | Elisa Yuste




LORAN es una propuesta que responde a la imaginación, curiosidad y necesidad de reto de los niños y jóvenes. A través de un entorno gamificado, en el cual, los lectores encontrarán en cada libro leído, cada quiz que resuelvan, cada juego terminado; recompensas y puntos que se traducirán en medallas, insignias y reconocimientos. Cada acción dentro del entorno LORAN reconoce los avances de los chicos, brindando la posibilidad de personalizar su avatar, conocer cuál es su nivel de desempeño respecto a su clase y teniendo claridad sobre qué habilidades mejorar para seguir avanzando y disfrutando. | Contect Frankfurt

¿Qué ofrece Loran?

• Libertad de lectura: papel o digital.
• Una experiencia de lectura lúdica y retadora para los chicos.
• Juegos.
• Evaluaciones que automáticamente tendrán una valoración para el profesor sobre el avance en los procesos lectores de cada chico basados en el estándar de PISA.
• Refuerzos de comprensión lectora, detonados de manera automática, conforme a las áreas de oportunidad del chico.
• Mailings a padres para que estén al tanto del libro que estén leyendo sus hijos y de esta forma puedan participar de ese compartir historias de los ciudadanos Loran.
• La mejor literatura, con el prestigio de SM, y toda clase de textos que desarrollan las competencias de lectura y escritura que se requieren para participar de manera asertiva en la sociedad del conocimiento.
• La apuesta de este proyecto es ampliar las posibilidades de lectura y desarrollar, de manera integral, los procesos lectores de los chicos y mejorar la competencia lectora de los chicos. | Fundación SM



“Nubla, the Game” & “El Mundo de Nubla”: Arte, Literatura, Educación & Videojuegos | EducaThyssen, Gammera Nest & Sony Play Station, España [PlayStation 4]





Nubla, es la materialización de un proyecto educativo. El producto de un proceso en el que han participado, con la ayuda de una empresa de desarrollo [Gammera Nest], una de videojuegos [Sony España] y el equipo de Educación del Museo Thyssen-Bornemisza, un variopinto equipo de jóvenes que se han apropiado de las obras del Museo y han aportado desde sus intereses una lectura personal del arte. Un equipo joven que está explorando su futuro profesional y en el que se han ido incorporando artistas, filósofos, programadores, diseñadores, músicos, ilustradores, guionistas, etc. Un proyecto educativo en el que los protagonistas son los jóvenes y en el que se han imbricado narrativas propias de los videojuegos con las propias de la Historia del Arte o con las de la literatura. [Nubla y la literatura].




Nubla es un videojuego en el que un personaje, único habitante de un mundo fantástico que existe en el interior de los cuadros del Museo Thyssen-Bornemisza, busca saber quién es y conocer su pasado a través de diversos puzzles.





“Nubla” y “El Mundo de Nubla” [la primera entrega + el capítulo inicial de la segunda parte del juego] se venden en Europa y América siendo EE.UU., Reino Unido, Alemania y España, en ese orden, los territorios donde las ventas son mayores. Actualmente el juego ha sido traducido a seis idiomas y ya se está trabajando en la segunda entrega, anunciada para mediados de 2018. | El Autónomo Digital




En la ciudad de M, hay un archivo, una biblioteca por hacer infinita, una suerte de biblioteca de Babel borgiana. Un lugar constituido por material variado: cartas, fotografías, diarios, libros a medio escribir y un personaje, inspirado en el pensador Walter Benjamin, empeñado en mantener la memoria de una ciudad y de unos habitantes que no recuerdan casi nada. Este archivo escondido no deja de ser un reflejo de algo fundamental en nuestros encuentros a la hora de crear la narrativa del juego, la recreación de un espacio virtual donde guardar nuestros saberes y pensamientos compartidos. | La biblioteca imposible de Nubla

“Insta Novels” Clásicos de la Literatura Universal Animados en Instagram | The New York Public Library





La Biblioteca Pública de Nueva York ha decidido usar su perfil de Instagram [@nypl] para que los grandes clásicos sean más accesibles e incentivar la lectura entre los más jóvenes. Con esta intención, la biblioteca neoyorquina ha creado, junto a la agencia de publicidad Mother, ‘Insta Novels’, una iniciativa que convierte algunos clásicos de la literatura en novelas animadas digitalmente por varios artistas visuales. Según Engadget, las novelas, con unos diseños que se inspiran en los libros originales, se publicarán como Historias.




La primera historia se colgó ayer, y la elegida fue la novela Alicia en el País de las Maravillas de Lewis Carroll. El texto está incluido en su totalidad, y a lo largo de la historia hay fragmentos de animación y dibujos de Magoz, un ilustrador con más de 57.000 seguidores en Instagram. Para leer, el lector debe mantener pulsada la pantalla para mantener la página. Una vez haya leído todo el texto, puede levantar el pulgar para permitir que la historia avance a la página siguiente. Un detalle agradable introducido en las historias es que hay un pequeño espacio en blanco en la esquina inferior derecha marcada para apretar la pantalla. De este modo, el lector no tapa el texto mientras pausa la historia.




Y durante los próximos meses también se podrán leer El papel de pared amarillo de Charlotte Perkins y La metamorfosis de Franz Kafka. Todas ellas en forma de Historias que, aunque éstas desaparecen tras 24 horas, se podrán recuperar en el apartado de Destacados del perfil de la biblioteca en Instagram.  “Instagram creó la estantería perfecta para este tipo de novelas en línea. Desde la forma en que pasas las páginas, hasta donde descansas el pulgar mientras lees, la experiencia es como leer una novela de bolsillo”, explica Corinna Falusi, directora creativa de Mother. | La Vanguardia



Sócrates, Heródoto, Hipócrates & Pericles en Assassin’s Creed ~ Odyssey | Ubisoft [PlayStation 4, Xbox1 & PC]






Sócrates, pero también Hipócrates o Pericles, convivirán con el jugador en una zambullida en la guerra civil más famosa del mundo antiguo, las del Peloponeso que enfrentaron el azul de Atenas con el carmesí de Esparta —al menos, esta paleta cromática nos dicta la cultura pop—. Así las cosas, y según nos contó la jefa narrativa del título, Melissa MacCourbey, entrará dentro de nuestras posibilidades meternos al ruedo filosófico con Sócrates. Porque este Assassin’s Creed será el primero de la franquicia que ofrezca la posibilidad de elegir entre opciones de diálogo que determinarán el desarrollo de la historia. | El País




Socrates, a philosopher of such influence that the history of the field is literally divided into the pre- and post-Socratics, is a character in Assassin's Creed Odyssey. It looks like he will challenge [read: annoy] you in his customary style, dismantling your beliefs and your values merely by asking forensic questions. | PC Games N






Descubre, crea & comparte en Librotea: El recomendador de libros | El País





En Librotea los protagonistas son los libros y, por supuesto, los lectores. Las mejores estanterías de libros recomendados por los usuarios de Librotea tienen cabida en este espacio en el que podrás compartir con otros letraheridos los títulos que te han marcado, los que tienes pendientes por leer en tu biblioteca o los que te gustaría descubrir. Descubre cada mes las estanterías que más interesan a los lectores de Librotea. Los libros que te recomiendan leer los inspiradores que comparten contigo su pasión por la lectura. Un espacio donde encontrar nuevos títulos con los que aprender, emocionarte y vivir nuevas aventuras a través de las páginas de los libros.


CFP: Revista Matices en Lenguas Extranjeras nº12 | Departamento de Lenguas Extranjeras, Universidad Nacional de Colombia





Matices en Lenguas Extranjeras es una publicación científica electrónica anual del Departamento de Lenguas Extranjeras de la Universidad Nacional de Colombia fundada en 2007.  Busca responder a la necesidad y a la misión de ser punto de referencia sobre la reflexión acerca de las lenguas extranjeras a nivel nacional e internacional, habida cuenta de la amplia tradición de más de cincuenta años del Departamento en este campo, tanto por la variedad de lenguas ofrecidas (inglés, francés, alemán, portugués, italiano, ruso, japonés, chino, turco, coreano y español lengua extranjera), como por las diferentes áreas de interés de su comunidad académica. Por ello, Matices en Lenguas Extranjeras está orientada a la publicación de artículos científicos relacionados con el área de las lenguas extranjeras, desde la perspectiva de la didáctica, la pedagogía, la investigación en lenguas y culturas, y la traducción.

En tanto revista especializada en el quehacer de las lenguas extranjeras, la revista tiene como objetivo la divulgación de resultados de investigaciones sobre experiencias de aprendizaje y de enseñanza  significativas, implementación de nuevas tecnologías en la enseñanza y aprendizaje de lenguas extranjeras, avances pedagógicos, así como sobre el ejercicio y estudio de la traducción y la traductología. La revista del Departamento de Lenguas Extranjeras está dirigida a profesores universitarios e investigadores y semilleros de investigación en lenguas extranjeras; a docentes e instructores de idiomas a nivel de educación básica y media; a estudiantes de programas en lenguas extranjeras; a traductores e investigadores en traductología; a responsables y encargados de política lingüística, y a la comunidad académica en general, interesados en los avances y resultados de estudios en lenguas extranjeras.  Matices en Lenguas Extranjeras ha publicado artículos en español, inglés, francés, alemán, italiano y ruso. Actualmente también está recibiendo artículos en todas las otras lenguas que ofrece el Departamento de Lenguas Extranjeras, por lo cual la convocatoria de artículos originales es permanente y abierta.



CFP: “Nuestra América: Justicia e Inclusión” XXXVII Congreso Internacional de la Asociación de Estudios Latinoamericanos —LASA 2019 | Boston, Estados Unidos





Plazo para envío de propuestas: 6 de septiembre de 2018

El ensayo “Nuestra América” de José Martí se publicó en 1891 en Nueva York y Ciudad de México, en respuesta a la primera conferencia panamericana de 1890, en la cual se propuso al panamericanismo como una forma de conectar a América del Norte y del Sur. Invocamos y expandimos el mensaje de “Nuestra América” para promover una visión hemisférica de justicia e inclusión, en una era en la que la política mundial se desarrolla, con frecuencia, a partir de muros y fronteras aseguradas, en lugar del fomento de la justicia social y la democracia. Nuestro congreso se lleva a cabo en Boston, Massachusetts, el lugar de eventos clave en la revolución que resultó en la independencia estadounidense y —junto con otros episodios trascendentales de la “era de las revoluciones”, incluso la revolución haitiana que abolió la esclavitud— sentó las bases de las ideas contemporáneas sobre la democracia y la justicia.

“Nuestra América: Justicia e inclusión” detalla los desafíos de la disparidad social, económica, racial, étnica, de género, sexual y de otro tipo; la necesidad de promover soluciones creativas para superarla; la importancia de la escolaridad, el activismo y la política en este aspecto; la importancia de los cambios en las estadísticas demográficas que lograron que los pueblos históricamente marginados sean una mayoría en el continente y el reconocimiento de sus variados aportes culturales, lingüísticos, políticos, sociales y económicos; una definición inclusiva de justicia que depende de la verdad y los hechos e incorpora el respeto y la dignidad para todos los pueblos; y una amplia comprensión de los derechos, tanto colectivos como individuales.

Fechas del evento: 24 al 27 de mayo de 2019